# Page d'aide de Picarête 3D

Ceci est la page d'aide de Picarête 3D. Nous allons vous expliquer comment jouer à ce jeu (mais pas comment gagner, n'insistez pas !).

The same page in English

## Sommaire

1. Sommaire
2. Un peu d'histoire
3. But du jeu
4. Commencer une partie
5. Detruire les planètes
6. Des touches utiles
7. Des problèmes techniques ?
8. Liens

## Un peu d'histoire

Au vingt-troisième millénaire, l'Homme a atteint un niveau technologique suffisant pour envisager le transport de marchandises entre les différentes planètes-colonies. Cette technologie fut mise en place et entraina une période de prospérité sans précédent dans l'Univers Connu.

Cependant, les différentes colonies en se spécialisant perdirent peu à peu leur autonomie. Il fut bientôt impossible de survivre sans le réseau transplanétaire. De plus il fut remarqué qu'une rupture même brève des routes commerciales d'une planète entrainait généralement son explosion. Etre raccordé devint alors une nécessité cruciale.

Les choses se gâtèrent quand une horde d'extraterrestres se mirent désactiver les champs de force des routes commerciales à distance, afin de se livrer à des jeux combinatoires...

## But du jeu

Vous êtes un Bzur'Hmw. Votre nom est Joueur 1. En tant que représentant de la troisième flotte Impériale, vous avez été désigné par le grand Bzur'Hmw Chef pour exterminer ces extra-terrestres gluants qui se nomment "humains" entre eux. Mais... vous n'êtes pas seul sur le coup.

Un commandant dissident, du nom de Joueur 2, furieux de ne pas avoir été choisi, a estimé que lui-même devrait s'occuper du sort de ces "humains". Celui qui détruira le plus grand nombre de planètes sera le vainqueur de cette dispute où, il va sans dire, votre honneur est en jeu.

## Commencer une partie

Pour démarrer une partie il suffit d'appuyer sur le bouton Nouvelle partie. Il fallait y penser.

Il y a également de nombreuses cases à cocher, afin de changer l'image, le son, la langue et la longueur de la partie.

## Détruire les planètes

Pour détruire une planète, vous n'avez pas besoin de sortir votre étoile de la Mort personnelle ; il suffit d'éliminer tous les traits bleus menant à une planète, et celle-ci explosera peu après.

- Vous et votre adversaire tirez une salve d'anti-matière chacun votre tour ; chaque salve détruit une route commerciale.
- Une planète détruite vous rapporte un point.
- Une route relie deux planètes entre elles. Vous ne pouvez donc pas gagner plus de deux points dans le même tour.
- Vous pouvez également jouer contre l'ordinateur. Il est fort, mais pas imbattable.

Attention : Pour sélectionner une route commerciale, il faut attraper un astéroïde avec la souris. Cliquer ensuite pour faire disparaître la route. Boom !

## Des touches utiles

ESC pour faire apparaître/disparaître le menu.

Heu... Il n'y a pas pour l'instant d'autres touches utiles.

## Des problèmes techniques ?

Votre avis nous intéresse. Si si ! Ecrivez-donc à sylvain.gravier@ujf-grenoble.fr ou aliloko@gmail.com si vous remarquez un bogue inédit.

## Liens

- http://mathsamodeler.ujf-grenoble.fr : la page de l'équipe Maths à Modeler
- http://mathsamodeler.ujf-grenoble.fr/LAVALISE/ : jeux combinatoires en java